指纹配置
「指纹信息」是创建/编辑窗口弹窗的第三个标签页。可编辑项分四组:系统与浏览器、WebGL 与 GPU、指纹噪音、设备与安全。底部「随机指纹」按钮可一键重新生成一整套指纹。

系统与浏览器
| 字段 | 说明 | 默认值 |
|---|---|---|
| 系统类型 | Windows/macOS/Linux | — |
| 系统版本 | Windows 11/10、macOS 14/13、Linux ALL | — |
| 浏览器内核 | 本机已安装的 Chrome 大版本列表,无可用项时兜底 Chrome 146;内核下载见版本更新 | — |
| User Agent | 文本框,可手动修改 | 随指纹生成 |
| WebRTC 策略 | 按代理出口/禁用 WebRTC/真实网络 | 按代理出口 |
| CPU 核心数 | 滑块:4/8/12/16/24 核 | 12 |
| 内存大小 | 滑块:4/8/16/32G | 8G |
切换系统会整套重新随机
切换系统类型、系统版本或浏览器内核时,客户端会自动重新生成随机指纹,User Agent 等字段联动更新。已手改的 UA 会被覆盖,请在切换后再做手动调整。
WebGL 与 GPU
| 字段 | 说明 | 默认值 |
|---|---|---|
| 随机 WebGL 厂商 | 开关 | 开 |
| WebGL 厂商 | 仅「随机 WebGL 厂商」开启时显示并提交 | 随指纹生成 |
| WebGL 渲染器 | 仅「随机 WebGL 厂商」开启时显示并提交 | 随指纹生成 |
| GPU 加速 | 开关 | 关 |
关闭随机 WebGL 厂商后本地值不生效
关闭「随机 WebGL 厂商」后,WebGL 厂商/渲染器由系统自动决定,界面上填写的值不会生效。
指纹噪音
| 字段 | 说明 | 默认值 |
|---|---|---|
| 注入随机噪音 | 为 Canvas、WebGL、音频、ClientRects 指纹叠加轻微随机噪音;关闭后指纹按固定种子生成、保持稳定 | 关 |
需要每次访问呈现细微差异的场景可开启噪音;需要长期保持同一环境一致性(如账号养号)时保持关闭,让指纹稳定不变。
设备与安全
| 字段 | 说明 | 默认值 |
|---|---|---|
| 忽略 TLS 错误 | 开关 | 关 |
系统自动生成的指纹项
以下指纹字段在保存窗口时由系统自动生成,界面没有编辑入口,这不是缺陷:
- 分辨率(默认
1920×1080) - 字体
- Canvas 种子/值
- 音频上下文值
- 语音列表
- ClientRects 值
- WebGL 镜像、WebGPU
- 设备名、MAC 地址
- 端口扫描防护、沙箱开关
需要更换这些字段的取值时,使用「随机指纹」按钮或批量重置指纹整套重新生成。
重置指纹
在窗口列表勾选窗口后,可通过浮动操作条的「重置指纹」为窗口重新生成指纹(需要重置指纹权限,无权限时按钮置灰并提示「当前无重置指纹权限」,见角色与权限)。
重置指纹影响环境一致性
「确认重置指纹」弹窗原文:User Agent、WebGL、音频、Canvas 等指纹字段会被新的随机值覆盖;重置后历史环境一致性会变化,正在进行中的账号风控场景可能受到影响。对在营账号请谨慎操作。
